Ashkarn

Dark-fantasy action RPGAction-RPG dark fantasy

Ashkarn

Carve through the horde. Ten minutes at a time. Taille-toi un chemin dans la horde. Dix minutes à la fois.

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300+monsters on screenmonstres à l'écran
5–10minutes per mapminutes par map
4acts, four bossesactes, quatre boss
T1–T10affix tiers on lootpaliers d'affixes

Real gameplayDu vrai gameplay

This is what it looks likeVoilà à quoi ça ressemble

Cyclone + Flicker StrikeCyclone + Frappe éclairSpin through the pack, then blink from one monster to the next.Tournoie dans la meute, puis bondis d'un monstre à l'autre.
Crescent WaveVague tranchanteA blade of wind thrown at the cursor.Une lame de vent lancée vers le curseur.
Crescent Wave, supportedVague tranchante, avec soutiensSame skill, linked to support gems: more waves, more targets.La même compétence, liée à des gemmes de soutien : plus de vagues, plus de cibles.

Captured in game, no editing. Every monster explodes into pieces and leaves a mark on the ground.Capturé en jeu, sans montage. Chaque monstre éclate en morceaux et laisse sa trace au sol.

From the cursed forest to the Ashen Rift, the realm of Ashkarn is dying, one region at a time. You are the last knight still walking toward the fire. De la forêt maudite à la Faille cendrée, le royaume d'Ashkarn meurt, une région après l'autre. Tu es le dernier chevalier qui marche encore vers le feu.

Hundreds of monsters surrounding the knight on a forest path

01

Hordes, not handfulsDes hordes, pas des poignées

Fighting one monster is a duel. Fighting three hundred is a power trip. Every map is packed, every pack wakes the next, and the screen is always on the edge of too much.Combattre un monstre est un duel. En combattre trois cents est une démonstration de puissance. Chaque map est bondée, chaque meute réveille la suivante, et l'écran frôle toujours le trop-plein.

The skills window: five skills, each linked to support gems, with their damage per second

02

Skill gems, your wayDes gemmes de compétence, à ta façon

Up to five skills, each with its active gem and up to five supports. A support only works on skills that share its tags: Chain and Fork bend projectiles, Multiple Projectiles fans them out, Area grows a Cyclone, Added Fire turns any hit into a burn. The window shows the real damage per second of every build.Jusqu'à cinq compétences, chacune avec sa gemme active et jusqu'à cinq soutiens. Un soutien ne vaut que pour les compétences qui partagent ses étiquettes : Chaîne et Fourche dévient les projectiles, Projectiles multiples les déploient en éventail, Zone élargit le Cyclone, Feu ajouté fait brûler chaque coup. La fenêtre affiche les vrais dégâts par seconde de chaque build.

  • Chain · Fork · Multiple projectilesChaîne · Fourche · Projectiles multiples
  • Area · Speed · BrutalityZone · Rapidité · Brutalité
  • Added fire · Frost blade · CombustionFeu ajouté · Lame de givre · Combustion
A rare ring just identified: its affixes and the comparison with the empty ring slot

03

Loot worth readingUn butin qui se lit

Magic and rare items drop unidentified. Right-click to reveal their affixes: up to six, across ten tiers, with item levels, requirements and a direct comparison with what you wear. Five damage types, resistances, crits, evasion and energy shield all come into play.Les objets magiques et rares tombent non identifiés. Un clic droit révèle leurs affixes : jusqu'à six, sur dix paliers, avec niveau d'objet, exigences et comparaison directe avec ce que tu portes. Cinq types de dégâts, résistances, critiques, évasion et bouclier d'énergie entrent en jeu.

  • Unidentified → identifiedNon identifié → identifié
  • Tiers T1 to T10Paliers T1 à T10
The world map: four acts drawn on parchment

04

Maps for a coffee breakDes maps pour la pause café

Every map is generated and takes five to ten minutes. Reveal it on the minimap, light the waypoints, reach the exit or the boss, then head back to town and rebuild.Chaque map est générée et dure cinq à dix minutes. Découvre-la sur la minicarte, allume les waypoints, atteins la sortie ou le boss, puis rentre en ville et revois ton build.

The campaignLa campagne

Four acts of descentQuatre actes de descente

  1. I

    The ForestLa Forêt

    Brutes have taken the woods. Their chief waits beyond the cave.Les brutes ont pris les bois. Leur chef attend au-delà de la grotte.

  2. II

    The Drowned MarshesLes Marais noyés

    The black water keeps its dead. A misshapen king rules the sunken city.L'eau noire garde ses morts. Un roi difforme règne sur la cité engloutie.

  3. III

    The DepthsLes Profondeurs

    Beneath the mountain, the mines no longer sleep. Something of crystal is waking.Sous la montagne, les mines ne dorment plus. Quelque chose de cristal s'éveille.

  4. IV

    The Ashen RiftLa Faille cendrée

    The world splits open over a furnace. At the bottom of the Rift, its lord awaits.Le monde se fend sur un brasier. Au fond de la Faille, son seigneur t'attend.

Then an endgame of tiered map items with random modifiers — in development.Puis un endgame de maps-objets à paliers et à modificateurs — en développement.

ScreenshotsCaptures

Straight from the gameTirées du jeu

Work-in-progress footage. Trailer coming with the Steam page.Images d'un jeu en développement. La bande-annonce arrivera avec la page Steam.

PC · Steam · Solo-developedPC · Steam · Développé en solo

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